|
![]() |
#1 |
Чайный пьяница
|
Проблемы могут быть разве что с плагинами/кастомными воркфлов экшенами.
__________________
Эмо разработчик, сначала пишу код, потом плачу над его несовершенством. Подписывайтесь на мой блог, twitter и YouTube канал. Пользуйтесь моим Ultimate Workflow Toolkit |
|
![]() |
#2 |
Участник
|
|
|
![]() |
#3 |
Чайный пьяница
|
По идее могут быть проблемы... Читал на одном из форумов, что сборка написанная под x86 не хотела регистрироваться на сервере x64. Для того чтобы всё заработало необходило было убрать референс на 32 битные версии SDK сборок и зареференситься на 64 битные.
__________________
Эмо разработчик, сначала пишу код, потом плачу над его несовершенством. Подписывайтесь на мой блог, twitter и YouTube канал. Пользуйтесь моим Ultimate Workflow Toolkit |
|
![]() |
#4 |
Участник
|
я правильно понимаю: нужно в Visual studio открыть исходный проект подпихнуть туда из sdk нужные dll x64 и заново пересобрать сборку?
|
|
![]() |
#5 |
Чайный пьяница
|
Правильно. Но в случае, если сходу не зарегистрируется.
__________________
Эмо разработчик, сначала пишу код, потом плачу над его несовершенством. Подписывайтесь на мой блог, twitter и YouTube канал. Пользуйтесь моим Ultimate Workflow Toolkit |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: datfi (1). |
![]() |
#6 |
Участник
|
|
|
![]() |
#7 |
Чайный пьяница
|
Увидел статейку про Ваш случай, может пригодится.
__________________
Эмо разработчик, сначала пишу код, потом плачу над его несовершенством. Подписывайтесь на мой блог, twitter и YouTube канал. Пользуйтесь моим Ultimate Workflow Toolkit |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: datfi (1). |
|
|